Det kan næsten lyde lidt for godt til at være sandt, men det er det ikke!
Selvfølgelig kan vi tilpasse en række ting til jeres setup, men det vil faktisk ikke foregå i selve implementeringen af spilkoden, men via callbacks m.m. Derfor er det faktisk så enkelt, som det ser ud. Indsæt en kodelinje med en unik API-nøgle og JavaScript-kodelinje for det pågældende spil, så kører det automatisk derfra.
I får samtidig fuld kontrol over jeres spil via Wordbench-backenden, der følger med.